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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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501 コミット
5 ブランチ
85 MiB
ツリー: 356917292d
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'356917292d' から
${ noResults }
コミットグラフ

5 コミット (356917292d17b25d001760ed88a162a8c7d8a274)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 7cfcfb2413 shader: factor the uniform handling logic into platform-independent methods
for both OpenGL and the PS3.
14年前
  Sam Hocevar eb32d04c84 ps3: if the implementation supports Cg but not GLSL (for instance on the PS3),
use the system's Cg compiler.
14年前
  Sam Hocevar 6ef55ca61f ps3: some compilation fixes to accomodate for recent debug additions. 14年前
  Sam Hocevar 2731e49fe5 shader: check that the shader really failed to compile before outputting
the compilation log as an error.
14年前
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 15年前
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