Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
501 Incheckningar
5 Grenar
91 MiB
Träd: 356917292d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '356917292d'
${ noResults }
Commit-Graf

5 Incheckningar (356917292d17b25d001760ed88a162a8c7d8a274)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 7cfcfb2413 shader: factor the uniform handling logic into platform-independent methods
for both OpenGL and the PS3.
14 år sedan
  Sam Hocevar eb32d04c84 ps3: if the implementation supports Cg but not GLSL (for instance on the PS3),
use the system's Cg compiler.
14 år sedan
  Sam Hocevar 6ef55ca61f ps3: some compilation fixes to accomodate for recent debug additions. 14 år sedan
  Sam Hocevar 2731e49fe5 shader: check that the shader really failed to compile before outputting
the compilation log as an error.
14 år sedan
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 15 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 45ms Mall: 3ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3