Почетна Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од https://github.com/lolengine/lol
1
0
Креирај огранак 0
Код Дискусије 0 Издања 0 Вики Activity
2367 Комити
5 Гране
37 MiB
Дрво: 408b8277ae
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гране Ознаке
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '408b8277ae'
${ noResults }
Commit Graph

7 Комити (408b8277aee1a99ebdf347749ef238180b48c9f9)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
пре 11 година
  Sam Hocevar f7a8d5079b math: disable a few unused operators (for integer quaternions, for instance). пре 11 година
  Sam Hocevar 11dc5eebcc math: put almost all quaternion/vector/matrix operators in ADL namespaces. пре 11 година
  Sam Hocevar f6dd334c1a math: use a combination of ADL and enable_if black magic to get rid of macros. пре 11 година
  Sam Hocevar 4f28047fc4 math: refactor more shit, I have no idea what I’m doing. пре 11 година
  Sam Hocevar 52cd11358e math: finish renaming matrix<> to mat<>. пре 11 година
  Sam Hocevar a6327b2469 math: move complex/quaternion code out of vector.h and into transform.h. пре 11 година
Powered by Gitea Верзија: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 174ms Шаблон: 3ms
српски
српски English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-страница Go1.14.3