56 Коміти (441a20af99e87965fdd0cfc763182ef0b3659117)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar 6ffaca4bbd engine: move some files around. 9 роки тому
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. 9 роки тому
  Sam Hocevar 6914c4e05e tileset: disable weird inheritance code. 9 роки тому
  Lolbot 4a7d0ca2c5 fixed 36 files out of 4318: 9 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet bd9fddc5d9 Split Tileset in TextureImage -> Tileset 9 роки тому
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 10 роки тому
  Sam Hocevar d88217d413 base: fix header inconsistencies that broke the build. 10 роки тому
  Sam Hocevar 7dba2ff3a1 base: use ptrdiff_t for array and string sizes and some other things. 10 роки тому
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current 10 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet f5e37a4337 AddedSprite_sorter stores parameters now. 10 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 36b5b9e228 tweaks 10 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3d4b3d53c3 Added bunch of stuff on threads and images. 10 роки тому
  Sam Hocevar c9b8ff54a1 misc: some refactoring in texture handling. 10 роки тому
  Sam Hocevar c29058ac87 gpu: give access to the Texture behind a TileSet. 10 роки тому
  Sam Hocevar 32143b8bb4 scene: allow to rotate sprites around the Z axis. 10 роки тому
  Sam Hocevar 6c0cab193c scene: position sprite tiles from their centre instead of their corner. 10 роки тому
  Sam Hocevar bd2abf9a78 mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. 11 роки тому
  Sam Hocevar 9a752c84d8 tileset: refactor the tile generation code. 11 роки тому
  Sam Hocevar d34d31dae0 base: some refactoring in the tileset class. 11 роки тому
  Sam Hocevar d4dcdb75e6 gpu: account for the HLSL half-texel offset on the PS3. 11 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet 77dcb3c146 EasyMesh : vdecl/vbo flag test fixup. 11 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet a573b0908b MeshViewer : Added shitty texture to bulletproof easymesh UV, and therefore correct wrongly set ones. 11 роки тому
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 12 роки тому
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 12 роки тому
  Sam Hocevar f7770f7387 gpu: add an Unbind() method for textures for clean up. Unfortunately 12 роки тому
  Sam Hocevar f35f4284b0 core: allow each blitted tile to be stretched differently. 12 роки тому
  Sam Hocevar edfa3dfc4b core: allow to stretch 2D sprits in both X and Y directions. 12 роки тому
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 13 роки тому
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. 13 роки тому
  Sam Hocevar dc13c1f742 tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. 13 роки тому
  Sam Hocevar 1fb4205d61 tiler: Tiler::GetSize can now return a different value for different tiles. 13 роки тому
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 13 роки тому
  Sam Hocevar 9a66d6b1bb Switch scene rendering method to vertex buffer objects. 14 роки тому
  Sam Hocevar bcca962ba9 Allow to query for a tileset's size and/or number of tiles. 14 роки тому
  Sam Hocevar 375d7ee14d TileSets can now be initialised either using the tile size, or the 14 роки тому
  Sam Hocevar 5ebe9f9c85 Add support for rotated views and stretched tiles. 14 роки тому
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 14 роки тому
  Sam Hocevar c73ee58065 The Tile size can now be specified upon TileSet load. Add a sample 14 роки тому
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 14 роки тому
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 14 роки тому
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. 14 роки тому
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 14 роки тому
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 14 роки тому
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 14 роки тому
  Sam Hocevar 47bf73f680 Make the Game class an asset like the others. 14 роки тому
  Sam Hocevar 9112d94d19 Create a helper class for easy scene setup. Highly reduces the number 14 роки тому
  Sam Hocevar 183b24bf51 Do not tick destroyed objects. 14 роки тому