This website works better with JavaScript.
Почетна
Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од
https://github.com/lolengine/lol
Прати
1
Волим
0
Креирај огранак
0
Код
Дискусије
0
Издања
0
Вики
Activity
310
Комити
5
Гране
258 MiB
Дрво:
4667bbfb47
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гране
Ознаке
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
from '4667bbfb47'
${ noResults }
Commit Graph
5 Комити (4667bbfb47a8bfd9ff1877a27622db510ae15707)
Аутор
SHA1
Порука
Датум
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
пре 14 година
Sam Hocevar
6405ef32ea
Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types.
пре 14 година
Sam Hocevar
4b484d5bc8
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
пре 14 година
Sam Hocevar
7015943141
Add matrix determinant and inverse methods.
пре 14 година
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
пре 14 година