Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
310
Incheckningar
5
Grenar
258 MiB
Träd:
4667bbfb47
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '4667bbfb47'
${ noResults }
Commit-Graf
5 Incheckningar (4667bbfb47a8bfd9ff1877a27622db510ae15707)
Upphovsman
SHA1
Meddelande
Datum
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
14 år sedan
Sam Hocevar
6405ef32ea
Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types.
14 år sedan
Sam Hocevar
4b484d5bc8
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
14 år sedan
Sam Hocevar
7015943141
Add matrix determinant and inverse methods.
14 år sedan
Sam Hocevar
da73635c64
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
14 år sedan