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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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1316
Commits
5
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744 MiB
Struktur:
4e678e2cd0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „4e678e2cd0“
${ noResults }
Commit graph
2 Commits (4e678e2cd0445dfbfe74cfa746dd7848cef7a0ce)
Autor
SHA1
Nachricht
Datum
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
vor 12 Jahren
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
vor 12 Jahren
Sam Hocevar
fc618350f6
gpu: start working on the LolFx format.
vor 12 Jahren
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
vor 12 Jahren