Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
1316
коммитов
5
Ветки
744 MiB
Дерево:
4e678e2cd0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '4e678e2cd0'
${ noResults }
Граф коммитов
2 коммитов (4e678e2cd0445dfbfe74cfa746dd7848cef7a0ce)
Автор
SHA1
Сообщение
Дата
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 лет назад
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
12 лет назад
Sam Hocevar
fc618350f6
gpu: start working on the LolFx format.
12 лет назад
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 лет назад