Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
1316
Commity
5
Gałęzie
744 MiB
Drzewo:
4e678e2cd0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '4e678e2cd0'
${ noResults }
Wykres commitów
2 Commity (4e678e2cd0445dfbfe74cfa746dd7848cef7a0ce)
Autor
SHA1
Wiadomość
Data
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 lat temu
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
12 lat temu
Sam Hocevar
fc618350f6
gpu: start working on the LolFx format.
12 lat temu
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 lat temu