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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Issues 0 Versões 0 Wiki Atividade
1130 Commits
5 Branches
547 MiB
Tag: 4fc8ce6470
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 4fc8ce6470
${ noResults }
Gráfico de commits

6 Commits (4fc8ce64702ecefbcf36a489f94327f3d78d0f7c)

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sam Hocevar 45da878e36 tutorial: make the noise shader computationally more efficient. 13 anos atrás
  Sam Hocevar ada16c6214 tutorial: use a better value noise function that does not suffer from the
same discontinuity issues as the sin() approach.
13 anos atrás
  Sam Hocevar 7c30e626bd tutorial: optimise Perlin noise shader and reduce its complexity. 13 anos atrás
  Sam Hocevar 5d7a1c24bd tutorial: port noise demo to PS3 and Xbox360. 13 anos atrás
  Sam Hocevar 125ad21192 tutorial: the noise demo is now really, really, ridiculously good looking. 13 anos atrás
  Sam Hocevar a86eaf1bb2 tutorial: start working on a small Perlin-like noise demo. 13 anos atrás
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