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  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 0bc2ec0480 build: move VS solution one directory below and create a VS2014 solution. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar d46e63ff29 build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. vor 11 Jahren
  Benlitz 246af694d8 removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln. vor 11 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet a03c38872d btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 5c6ceb6d0c build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 7468547abc ps4: prepare for the fioutaah! vor 11 Jahren
  Sam Hocevar f7dbc33524 build: update .vcxproj files. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 29996cddec build: fix btphystest.vcxproj. vor 11 Jahren
  Lolbot ad2ddbb715 build: convert source files to lowercase. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 0463a898c3 build: fix syntax errors in the Visual Studio projects. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 6e1156aaea build: split the main library into lolcore and lolbullet. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 6c9c8e547e build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
  Jean-Yves Lamoureux 2574ddb446 * vcxproj weirdness vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 284891f200 Fixed Entity::TickGame log flood. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet ca94a77974 BtPhysTest : Splitted Physics files vor 12 Jahren
  Sam Hocevar eee1d0d304 build: add skeleton for JNat's demo. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6cb8bb99ca Behold the power of LolPhysics ! vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6c4d4bdf5f Added Location modifier in URO. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar caec5ed082 build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 7dd4bec8c7 build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 12 Jahren
  Sam Hocevar f3c5985495 build: move major .vcxproj files to their respective project directories. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar ee7dd6a699 misc: move more shaders to .lolfx files. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 1443b5628f win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly vor 12 Jahren
  Sam Hocevar ad0e3f8b6d tutorial: fix the inconsistent vertex counting. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 24626c671f tutorial: some refactoring in the tutorials. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 682b9dbdd3 build: start configuring the build for Win64. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar a911b0f2bf build: ensure all projects have a <ItemDefinitionGroup> entry, vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 2f017eeddb build: more Visual Studio project refactoring, with multiprocessor vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 49552f2dde build: do the Visual Studio project refactoring a bit differently. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 02449e11b2 build: more Visual Studio project file refactoring. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 2831476774 build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 59ee25e0b3 win32: a few compilation fixes, including GDI+ linking properly now. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar c0cb995fd2 win32: various compilation fixes, mostly project updates, but also a vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 5521b9fd01 build: start adding Xbox 360 configuration settings to the VS projects. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 0e622822e7 test: add a few Visual Studio 2010 project files and fix testsuite code vor 13 Jahren
  Sam Hocevar e006714236 build: new Visual Studio build files, for the engine core and the debug vor 13 Jahren