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lolengine
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lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
1920 Commits
5 Ramas
384 MiB
Árbol: 9bedc2092d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '9bedc2092d'
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Gráfico de commits

1 Commits (9bedc2092decd57a39fabbdb9a84826a993cc666)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1e7d3ee21a Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 12 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 78c949b2d5 URO : Added URO parser/scanner etc for custom command setup.
EzMesh : parser/scanner regen (with older bison cause windows).
hace 12 años
  Sam Hocevar 8ff1cf9b32 base: disable exceptions in Bison-generated parsers. hace 12 años
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. hace 12 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet e42d857ed4 easymesh : Added SmoothMesh operation, works well with triangle, not well with a box. hace 13 años
  Sam Hocevar d4766d410f build: fix all vector/scalar type mismatches such as "vec2 * double"
instead of "vec2 * float".
hace 13 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. hace 13 años
  Sam Hocevar 7fa661a2fd easymesh: motherfucking planetary gears demo. hace 13 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea517c2926 Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. hace 13 años
  Sam Hocevar 86a16aaff6 easymesh: move the Mesh builder into the engine core. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 114ms Plantilla: 4ms
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