홈 도움말
로그인
lolengine
/
lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
1
0
포크 0
코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
1920 커밋
5 브랜치
279 MiB
트리: 9bedc2092d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '9bedc2092d'
${ noResults }
커밋 그래프

1 커밋 (9bedc2092decd57a39fabbdb9a84826a993cc666)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1e7d3ee21a Added SceneSetup and its Parser/Compiler 12 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 78c949b2d5 URO : Added URO parser/scanner etc for custom command setup.
EzMesh : parser/scanner regen (with older bison cause windows).
12 년 전
  Sam Hocevar 8ff1cf9b32 base: disable exceptions in Bison-generated parsers. 12 년 전
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 12 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet e42d857ed4 easymesh : Added SmoothMesh operation, works well with triangle, not well with a box. 13 년 전
  Sam Hocevar d4766d410f build: fix all vector/scalar type mismatches such as "vec2 * double"
instead of "vec2 * float".
13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13 년 전
  Sam Hocevar 7fa661a2fd easymesh: motherfucking planetary gears demo. 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea517c2926 Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. 13 년 전
  Sam Hocevar 86a16aaff6 easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 97ms 템플릿: 4ms
한국어
한국어 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska
JavaScript licenses API 웹 사이트 Go1.14.3