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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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1920 コミット
5 ブランチ
279 MiB
ツリー: 9bedc2092d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'9bedc2092d' から
${ noResults }
コミットグラフ

1 コミット (9bedc2092decd57a39fabbdb9a84826a993cc666)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1e7d3ee21a Added SceneSetup and its Parser/Compiler 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet 78c949b2d5 URO : Added URO parser/scanner etc for custom command setup.
EzMesh : parser/scanner regen (with older bison cause windows).
12年前
  Sam Hocevar 8ff1cf9b32 base: disable exceptions in Bison-generated parsers. 12年前
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 12年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet e42d857ed4 easymesh : Added SmoothMesh operation, works well with triangle, not well with a box. 13年前
  Sam Hocevar d4766d410f build: fix all vector/scalar type mismatches such as "vec2 * double"
instead of "vec2 * float".
13年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13年前
  Sam Hocevar 7fa661a2fd easymesh: motherfucking planetary gears demo. 13年前
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea517c2926 Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. 13年前
  Sam Hocevar 86a16aaff6 easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13年前
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