Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
2849 Revize
5 Větve
50 MiB
Strom: 9dbfa4d550
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „9dbfa4d550“
${ noResults }
Graf revizí

9 Revize (9dbfa4d550ddd80d0a54fb1e7cc5da217b88ff2f)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar cfeaeabf2d Get rid of lol::map because std::map is obviously superior. před 8 roky
  Sam Hocevar 980ff37a58 Get rid of numerous uses of lol::String. před 8 roky
  Sam Hocevar 45b792cc8e test: refactor some stuff in the unit tests because I like it better that way. před 10 roky
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. před 11 roky
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet d4d0225170 Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. před 11 roky
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 11 roky
  Sam Hocevar 6b64e2c337 lolunit: switch assert macros to lowercase. před 11 roky
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. před 11 roky
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. před 11 roky
  Sam Hocevar 47e71bda63 base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support. před 11 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 191ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3