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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
2849 Commits
5 Ramas
50 MiB
Árbol: 9dbfa4d550
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '9dbfa4d550'
${ noResults }
Gráfico de commits

9 Commits (9dbfa4d550ddd80d0a54fb1e7cc5da217b88ff2f)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar cfeaeabf2d Get rid of lol::map because std::map is obviously superior. hace 8 años
  Sam Hocevar 980ff37a58 Get rid of numerous uses of lol::String. hace 8 años
  Sam Hocevar 45b792cc8e test: refactor some stuff in the unit tests because I like it better that way. hace 10 años
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. hace 11 años
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet d4d0225170 Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. hace 11 años
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 11 años
  Sam Hocevar 6b64e2c337 lolunit: switch assert macros to lowercase. hace 11 años
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. hace 11 años
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 11 años
  Sam Hocevar 47e71bda63 base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support. hace 11 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 190ms Plantilla: 7ms
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