252 Revize (a492530c602c291de1b091e0239c115174a89448)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar a492530c60 test: fix an alignment issue with btVector3/vec3 casts. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet ebbed2988a BtPhysTest : Container box now moves. před 12 roky
  Sam Hocevar 333f34e09e test: fix Bullet/Lol quaternion conversions, they use [x y z w] whereas we use před 12 roky
  Sam Hocevar 92308c4e81 test: use 0 instead of NULL to fix the X360 build. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet e82c65aa18 Added walls and better context to the physics. před 12 roky
  Sam Hocevar b5f1b679b7 test: minor tweaks to the physics demo. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 444ed1df81 EasyPhysics : Added Capsules. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet cd46cef099 Added Cylinder primitives. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0ea021a40a EasyMesh : Fixed normals on disc when one of the radius == 0 před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9c5364c734 Added sphere in EasyPhysics před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet b37dfcabf8 CIS FIX před 12 roky
  Sam Hocevar 22e123eb08 test: add missing physics files to Makefile. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet ecd676ae74 Some CIS FIX. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet c13c243453 #include were fucked-up ...... před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6cb8bb99ca Behold the power of LolPhysics ! před 12 roky
  Sam Hocevar 65ea695de1 core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest před 12 roky
  Sam Hocevar 16f16d5882 test: minor tweaks to the Bullet demo. před 12 roky
  Sam Hocevar f3b61c9616 test: refine physics timestep. před 12 roky
  Sam Hocevar fe05e5e11a test: activate the Bullet Physics test on all Unix platforms. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 041c815fb6 Works better now. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5acf6b77a7 BtPhysTest works ! před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet ba99fad120 Small BtPhysTest tweak, the camera shows something, now. před 12 roky
  Sam Hocevar 316df48a60 test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. před 12 roky
  Sam Hocevar ec5af97f23 contrib: clean up the BulletPhysics contrib directory. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6c4d4bdf5f Added Location modifier in URO. před 12 roky
  Sam Hocevar caec5ed082 build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky
  Sam Hocevar 7dd4bec8c7 build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 12 roky
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 12 roky
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. před 12 roky
  Sam Hocevar 8375f3443d build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib před 12 roky
  Sam Hocevar c035a1c2b7 core: fix a few build warnings and remove useless operators from the před 12 roky
  Sam Hocevar 6f73cafa08 build: simplify the .lolfx file compilation. před 12 roky
  Sam Hocevar c6514fae84 test: GLSL syntax fiddling. před 12 roky
  Sam Hocevar 4a938d239b build: remove \r from shader files before compilation. před 12 roky
  Sam Hocevar e7fd8c57e2 test: a better GLSL parser in the LolFx test parser. před 12 roky
  Sam Hocevar a71562bd83 core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL. před 12 roky
  Sam Hocevar e70887f511 test: more grammar improvements. před 12 roky
  Sam Hocevar 39493bebaa test: add most of the GLSL grammar. před 12 roky
  Sam Hocevar 8a547a254f test: add more GLSL and HLSL keywords to our grammar. před 12 roky
  Sam Hocevar 8ac8e13b75 test: some grammar tweaks. před 12 roky
  Sam Hocevar 1246eb233f test: start working on a lexer/parser for LolFx using flex and bison. před 12 roky
  Sam Hocevar fc618350f6 gpu: start working on the LolFx format. před 12 roky
  Sam Hocevar 6fe12e7811 build: ensure .lolfx.cpp files get cleaned up. před 12 roky
  Sam Hocevar a4fb64d6c8 test: add a few unit tests for datatype sanity. před 12 roky
  Sam Hocevar ee7dd6a699 misc: move more shaders to .lolfx files. před 12 roky
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. před 12 roky
  Sam Hocevar 4770daf4ac math: replace len(vec) with length(vec) to match the GLSL naming. před 12 roky
  Sam Hocevar d0dbbde159 core: allow to concatenate arrays, and add unit tests for that. před 12 roky
  Sam Hocevar c276dbb1ff math: allow to write 1.f / q to take a quaternion's inverse. před 12 roky
  Sam Hocevar 82aaaae62c core: the Array class now properly works with non-POD types. před 12 roky