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89 MiB
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af3be15a7d
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 'af3be15a7d'
${ noResults }
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45 次代码提交 (af3be15a7dfe4f6700d363e048001e78c24c7e9e)
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备注
提交日期
Sam Hocevar
af3be15a7d
Much better resource allocation and release. Scene manager stub.
14 年前
Sam Hocevar
4537534dcf
Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call.
14 年前
Sam Hocevar
76b9dfc1be
Breaking the map/layer code apart. Needs more work.
14 年前
Sam Hocevar
dbf4898077
Update z sort doc.
14 年前
Sam Hocevar
b6b70d234d
Automatically generate PNG files.
14 年前
Sam Hocevar
51a2711e19
Fix default tiler image.
14 年前
Sam Hocevar
e7f0ce9cbe
Helper map for z-sort.
14 年前
Sam Hocevar
5fc5f234e9
New zsort doc.
14 年前
Sam Hocevar
fcfdd6303b
Add clipping documentation.
14 年前
Sam Hocevar
af57a0b5b5
Various fixes.
14 年前
Sam Hocevar
eeb7c6ca53
Fix default tile loader.
14 年前
Sam Hocevar
a3d5f1576b
The layer name is no longer ignored.
14 年前
Sam Hocevar
d66d225adc
More image tuning.
14 年前
Sam Hocevar
08f74d8618
More image tuning.
14 年前
Sam Hocevar
31f76b3158
Export bitmap from Inkscape instead of saving it as Cairo PNG.
14 年前
Sam Hocevar
4e09fdd242
Tuning images.
14 年前
Sam Hocevar
b36363acca
Add titles to doc images.
14 年前
Sam Hocevar
3a64c7efe7
Fix image.
14 年前
Sam Hocevar
44a3c43a85
Better layer documentation, again.
14 年前
Sam Hocevar
19662298ac
Fix layer documentation.
14 年前
Sam Hocevar
6a20cd3645
Dynamically allocate layers when loading maps.
14 年前
Sam Hocevar
3f20983dd2
More map updates.
14 年前
Sam Hocevar
a1c93ea791
Clean up maps.
14 年前
Sam Hocevar
873df69107
Update collision doc.
14 年前
Sam Hocevar
ed636fa876
New document for layer format.
14 年前
Sam Hocevar
f2213985f5
Test collisions.
14 年前
Sam Hocevar
cb5aa211de
Fix test map layers.
14 年前
Sam Hocevar
a066bec3bb
Sort layers before rendering.
14 年前
Sam Hocevar
68c71cfa83
Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
14 年前
Sam Hocevar
b7e768c3c9
Add a sprite following the mouse.
14 年前
Sam Hocevar
7264038537
Add mediocre support for .tmx tiled maps.
14 年前
Sam Hocevar
b98cd26576
Move video initialisation stuff to a separate source file.
14 年前
Sam Hocevar
246b4ff176
Move C++ code in an src/ subdirectory.
14 年前
Sam Hocevar
d4834f0160
Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
14 年前
Sam Hocevar
df2567d9f8
Remove old python test.
14 年前
Sam Hocevar
3ae989fd4b
Testing object layers.
14 年前
Sam Hocevar
23f7890160
fiuwoifeowifoewifoewfew
14 年前
Sam Hocevar
55940ceef8
Alpha test.
14 年前
Sam Hocevar
b43a2c9727
More doc updates.
14 年前
Sam Hocevar
5693fa5968
Update doc.
14 年前
Sam Hocevar
b6d98c9094
Fix layer doc.
14 年前
Sam Hocevar
14cb5b5d8c
Testing vertex buffers. They're really, really faster.
14 年前
Sam Hocevar
08b4bd59c2
Documentation about the z-buffer.
14 年前
Sam Hocevar
25a55bdea9
Map rendering test in PyOpenGL.
14 年前
Sam Hocevar
758ea456c3
Initial repo.
14 年前