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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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529 コミット
5 ブランチ
1.3 GiB
ツリー: afd2cfd69d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'afd2cfd69d' から
${ noResults }
コミットグラフ

4 コミット (afd2cfd69d3d7581effadaa6d60d4beb1344f318)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14年前
  Sam Hocevar 233ad8bb89 core: fix uninitialised WorldEntity members. 14年前
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15年前
  Sam Hocevar de3da71331 Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 15年前
  Sam Hocevar 21fd077d12 Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. 15年前
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15年前
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15年前
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15年前
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 15年前
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
15年前
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