Головна Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало https://github.com/lolengine/lol
1
0
Форк 0
Код Проблеми 0 Релізи 0 Вікі Активність
529 Коміти
5 Гілки
1.4 GiB
Дерево: afd2cfd69d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки Теги
${ item.name }
Створити гілку ${ searchTerm }
з 'afd2cfd69d'
${ noResults }
Графік комітів

4 Коміти (afd2cfd69d3d7581effadaa6d60d4beb1344f318)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 роки тому
  Sam Hocevar 233ad8bb89 core: fix uninitialised WorldEntity members. 14 роки тому
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 роки тому
  Sam Hocevar de3da71331 Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. 15 роки тому
  Sam Hocevar 21fd077d12 Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. 15 роки тому
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 роки тому
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 роки тому
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 15 роки тому
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
15 роки тому
Працює на Gitea Версія: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Сторінка: 65ms Шаблон: 4ms
Українська
Українська English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.14.3