Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
1161 İşleme
5 Dallar
34 MiB
Ağaç: c69e487dfc
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'c69e487dfc'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

9 İşlemeler (c69e487dfc3e1b87a2de8b8ebfea25f48681de30)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar 8cff2e9c8b debug: get rid of DebugSphere, it's totally obsoleted by EasyMesh. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 100f53e550 gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file. 13 yıl önce
  Sam Hocevar ca1050e047 debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. 13 yıl önce
  Sam Hocevar 2297288114 gpu: get rid of the inline 2D shader and create "tile.lolfx". 13 yıl önce
  Sam Hocevar a969597a56 build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
and add a new "UseBullet" configuration flag.
13 yıl önce
  Sam Hocevar 65ea695de1 core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest
GLSL grammar and some personal attempts at writing an HLSL grammar.
13 yıl önce
  Sam Hocevar fb28a7cadd core: build Bullet as part of the VS2010 project. 13 yıl önce
  Sam Hocevar caec5ed082 build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper
software is installed.
13 yıl önce
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 82ms Şablon: 3ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3