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  Sam Hocevar 7ccf613a08 build: move Lua to a submodule vor 8 Jahren
  Sam Hocevar f1a2b66d62 build: move Bullet to a submodule vor 8 Jahren
  Sam Hocevar ce05d8589a build: refactor msbuild files for usage as a submodule vor 8 Jahren
  Sam Hocevar ba0e467a2e build: rename liblolcore to liblol-core, etc. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar a07844682e build: remove dead PS3 code. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 0bc2ec0480 build: move VS solution one directory below and create a VS2014 solution. vor 10 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 05c476c22a Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 5c6ceb6d0c build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 7468547abc ps4: prepare for the fioutaah! vor 11 Jahren
  Sam Hocevar f7dbc33524 build: update .vcxproj files. vor 11 Jahren
  Lolbot ad2ddbb715 build: convert source files to lowercase. vor 11 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet a573b0908b MeshViewer : Added shitty texture to bulletproof easymesh UV, and therefore correct wrongly set ones. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 0463a898c3 build: fix syntax errors in the Visual Studio projects. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 6e1156aaea build: split the main library into lolcore and lolbullet. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet e4cf8211e4 Added VertexDictionnary object to manage vertices with same coord && connected vertices. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 028bd24017 Added MeshViewerBuffer.txt in vcproj. vor 12 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7a051f9455 Added MeshViewer new project, its goal being to have a program capable of previewing a mesh from an outer source (.txt, js, etc ...) in order to speed up mesh creation. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 6c9c8e547e build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar e12fc0e35c tutorial: add a simple EasyMesh viewer. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar caec5ed082 build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 7dd4bec8c7 build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and vor 12 Jahren
  Sam Hocevar f3c5985495 build: move major .vcxproj files to their respective project directories. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 1443b5628f win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 682b9dbdd3 build: start configuring the build for Win64. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar a911b0f2bf build: ensure all projects have a <ItemDefinitionGroup> entry, vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 2f017eeddb build: more Visual Studio project refactoring, with multiprocessor vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 49552f2dde build: do the Visual Studio project refactoring a bit differently. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 02449e11b2 build: more Visual Studio project file refactoring. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 2831476774 build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 59ee25e0b3 win32: a few compilation fixes, including GDI+ linking properly now. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 5521b9fd01 build: start adding Xbox 360 configuration settings to the VS projects. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 0e622822e7 test: add a few Visual Studio 2010 project files and fix testsuite code vor 13 Jahren
  Sam Hocevar e006714236 build: new Visual Studio build files, for the engine core and the debug vor 13 Jahren