111 Commits (ce1fa592c59d1f347c6ada95446153ab1348a697)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  touky fab4610405 lolua tweaks vor 8 Jahren
  touky eb943fc5e3 Lolua small simplification vor 8 Jahren
  touky 0cdeb424d9 2nd pass, removed all old code, and fixed all the wrong usages vor 8 Jahren
  touky 4d78d62a70 Lolua refactor 2nd pass: New version is much simpler and practical vor 8 Jahren
  touky 893ab7b6f5 first little pass, everything is broken. vor 8 Jahren
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 5fb319b10c imgui: update submodule to a cleaner branch. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 7d2cd5c8a3 build: fix imgui example on Linux vor 8 Jahren
  touky 527e27c880 - ImGUI is now operational again vor 8 Jahren
  Sam Hocevar ac0f48e269 build: fix .vcxproj UUID clash. vor 8 Jahren
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 7619caef3e audio: minimal streaming API vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 0ef4e3c203 Clean up a lot of shader crap vor 8 Jahren
  Sam Hocevar d01f29d483 tutorial: fix input tutorial speed. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar b9ac811720 tutorial: support the Julia set in the fractal sample vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 2149187abd tutorial: fix tutorial 11 (fractal) vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 96d725fd71 lua: replace lol::LuaState with the original lua_State vor 8 Jahren
  Guillaume Bittoun da1c26728c Tutorial 11_fractal fixed vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 9e4b6a4155 build: add path to lolfx resource names vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 6a35a64dd5 sys: make a few functions lowercase. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 7ccf613a08 build: move Lua to a submodule vor 8 Jahren
  Sam Hocevar f1a2b66d62 build: move Bullet to a submodule vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 14eafb48f5 build: add flags to disable unwanted builds vor 8 Jahren
  Sam Hocevar ce05d8589a build: refactor msbuild files for usage as a submodule vor 8 Jahren
  Sam Hocevar c6f4070e70 build: refactor autotools files for out-of-tree builds. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar ba0e467a2e build: rename liblolcore to liblol-core, etc. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar 3a90766614 scene: start working on a postprocess mechanism. vor 8 Jahren
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 078751a820 math: all API functions dealing with angles now use radians. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 3eb7db5e4d tileset: rename AddTile() to define_tile(). vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 103f60d48b misc: replace NULL with nullptr in most places. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 441a20af99 misc: fix copyright information here and there. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 19e52b4754 bullet: remove some ugly compilation warnings. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 38733fade7 math: move the matrix-to-quaternion code to a global header. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6ab67e8f86 btPhysTest is working again, but it still has 7 Ticker::Unref(Shader) that should be there ...... vor 9 Jahren
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 70edc0d38e misc: carry on with the lowercase rampage. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7605caace4 MultiScene: Phase 4: Rendering is fixed. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet b0e0678468 Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 22322d50fd Scene::AddPrimitive now only supports Primitive because why not vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet a7d6e0190e Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 2fa398926d math: improve the 2D and 3D box classes. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3ef2d6d31f small MeshViewer tweak vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73f729d2ef MeshViewer refactor is on good way vor 9 Jahren
  Sam Hocevar d33c31279e Fully move meshviewer to its own subdirectory to avoid build errors. vor 9 Jahren
  Benjamin ‘Touky’ Huet 825401d997 Brought threads to C++11 vor 9 Jahren