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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
636 Commits
5 Ramas
38 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 215b6c2065
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '215b6c2065'
${ noResults }
lol/test
Histórico
Sam Hocevar 215b6c2065 test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and
increase the maximum iteration count to 340.
hace 14 años
..
benchmark core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds. hace 14 años
data test: add simple unit tests for image loading. hace 14 años
debug core: write a generic application class. hace 14 años
math ps3: start implementing the PS3 threading system, and port the new hace 14 años
tutorial test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and hace 14 años
unit core: implement complex numbers and add unit tests for these. hace 14 años
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. hace 14 años
Makefile.am core: implement complex numbers and add unit tests for these. hace 14 años
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. hace 14 años
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring hace 14 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 47ms Plantilla: 7ms
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