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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
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636 Commits
5 Branches
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Tag: 215b6c2065
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 215b6c2065
${ noResults }
lol/test
Histórico
Sam Hocevar 215b6c2065 test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and
increase the maximum iteration count to 340.
14 anos atrás
..
benchmark core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds. 14 anos atrás
data test: add simple unit tests for image loading. 14 anos atrás
debug core: write a generic application class. 14 anos atrás
math ps3: start implementing the PS3 threading system, and port the new 14 anos atrás
tutorial test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and 14 anos atrás
unit core: implement complex numbers and add unit tests for these. 14 anos atrás
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 anos atrás
Makefile.am core: implement complex numbers and add unit tests for these. 14 anos atrás
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 anos atrás
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 anos atrás
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