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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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636 Commit
5 Rami (Branch)
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): 215b6c2065
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da '215b6c2065'
${ noResults }
lol/test
Cronologia
Sam Hocevar 215b6c2065 test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and
increase the maximum iteration count to 340.
14 anni fa
..
benchmark core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds. 14 anni fa
data test: add simple unit tests for image loading. 14 anni fa
debug core: write a generic application class. 14 anni fa
math ps3: start implementing the PS3 threading system, and port the new 14 anni fa
tutorial test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and 14 anni fa
unit core: implement complex numbers and add unit tests for these. 14 anni fa
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 anni fa
Makefile.am core: implement complex numbers and add unit tests for these. 14 anni fa
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 anni fa
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 48ms Template: 6ms
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