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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
636 Révisions
5 Branches
381 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Aborescence: 215b6c2065
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '215b6c2065'
${ noResults }
lol/test
Historique
Sam Hocevar 215b6c2065 test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and
increase the maximum iteration count to 340.
il y a 14 ans
..
benchmark core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds. il y a 14 ans
data test: add simple unit tests for image loading. il y a 14 ans
debug core: write a generic application class. il y a 14 ans
math ps3: start implementing the PS3 threading system, and port the new il y a 14 ans
tutorial test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and il y a 14 ans
unit core: implement complex numbers and add unit tests for these. il y a 14 ans
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. il y a 14 ans
Makefile.am core: implement complex numbers and add unit tests for these. il y a 14 ans
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. il y a 14 ans
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring il y a 14 ans
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