Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
636
Incheckningar
5
Grenar
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
215b6c2065
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '215b6c2065'
${ noResults }
lol
/
test
Historik
Sam Hocevar
215b6c2065
test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and
increase the maximum iteration count to 340.
14 år sedan
..
benchmark
core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds.
14 år sedan
data
test: add simple unit tests for image loading.
14 år sedan
debug
core: write a generic application class.
14 år sedan
math
ps3: start implementing the PS3 threading system, and port the new
14 år sedan
tutorial
test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and
14 år sedan
unit
core: implement complex numbers and add unit tests for these.
14 år sedan
xolotl
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
14 år sedan
Makefile.am
core: implement complex numbers and add unit tests for these.
14 år sedan
benchsuite.cpp
core: new benchmark snippet for operations on reals.
14 år sedan
testsuite.cpp
build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring
14 år sedan