S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1156
Revize
5
Větve
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
222ae90ba8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „222ae90ba8“
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
222ae90ba8
core: use "f128" as the long double prefix for vectors, even if it's
not always really a 128-bit type.
před 13 roky
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
před 13 roky
build
build: check the source code with LANG=C to avoid locale-related parse
před 13 roky
src
core: use "f128" as the long double prefix for vectors, even if it's
před 13 roky
test
test: fix mesh settings in the physics demo.
před 13 roky
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
před 13 roky
tutorial
easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle.
před 13 roky
.gitignore
debug: get rid of quad.cpp, it's become useless.
před 13 roky
Makefile.am
build: include check-source.sh in the "make test" targets.
před 13 roky
TODO
Update todo list.
před 15 roky
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
před 13 roky
configure.ac
build: add a demo for Peeweek.
před 13 roky