Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1156 Revize
5 Větve
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 222ae90ba8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „222ae90ba8“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 222ae90ba8 core: use "f128" as the long double prefix for vectors, even if it's
not always really a 128-bit type.
před 13 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 13 roky
build build: check the source code with LANG=C to avoid locale-related parse před 13 roky
src core: use "f128" as the long double prefix for vectors, even if it's před 13 roky
test test: fix mesh settings in the physics demo. před 13 roky
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 13 roky
tutorial easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. před 13 roky
.gitignore debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. před 13 roky
Makefile.am build: include check-source.sh in the "make test" targets. před 13 roky
TODO Update todo list. před 15 roky
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX před 13 roky
configure.ac build: add a demo for Peeweek. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 26ms Šablona: 9ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3