Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
25'ten fazla konu seçemezsiniz
Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
1156
İşleme
5
Dallar
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Ağaç:
222ae90ba8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm }
dalı oluştur
'222ae90ba8'den
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
222ae90ba8
core: use "f128" as the long double prefix for vectors, even if it's
not always really a 128-bit type.
13 yıl önce
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 yıl önce
build
build: check the source code with LANG=C to avoid locale-related parse
13 yıl önce
src
core: use "f128" as the long double prefix for vectors, even if it's
13 yıl önce
test
test: fix mesh settings in the physics demo.
13 yıl önce
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 yıl önce
tutorial
easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle.
13 yıl önce
.gitignore
debug: get rid of quad.cpp, it's become useless.
13 yıl önce
Makefile.am
build: include check-source.sh in the "make test" targets.
13 yıl önce
TODO
Update todo list.
15 yıl önce
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
13 yıl önce
configure.ac
build: add a demo for Peeweek.
13 yıl önce