Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1156 Commity
5 Gałęzie
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 222ae90ba8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '222ae90ba8'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 222ae90ba8 core: use "f128" as the long double prefix for vectors, even if it's
not always really a 128-bit type.
13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 lat temu
build build: check the source code with LANG=C to avoid locale-related parse 13 lat temu
src core: use "f128" as the long double prefix for vectors, even if it's 13 lat temu
test test: fix mesh settings in the physics demo. 13 lat temu
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
tutorial easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. 13 lat temu
.gitignore debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. 13 lat temu
Makefile.am build: include check-source.sh in the "make test" targets. 13 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 lat temu
configure.ac build: add a demo for Peeweek. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 21ms Szablon: 8ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3