S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2581
Revize
5
Větve
521 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
2443d31a46
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „2443d31a46“
${ noResults }
lol
/
src
/
mesh
Historie
Benjamin ‘Touky’ Huet
b0e0678468
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
před 10 roky
..
mesh.cpp
MultiScene: Phase 3: Small PrimitiveSource & PrimitiveRenderer tweaks
před 8 roky
mesh.h
Scene::AddPrimitive now only supports Primitive because why not
před 8 roky
primitivemesh.cpp
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
před 8 roky
primitivemesh.h
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
před 8 roky