Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
2581
Commity
5
Gałęzie
369 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
2443d31a46
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '2443d31a46'
${ noResults }
lol
/
src
/
mesh
Historia
Benjamin ‘Touky’ Huet
b0e0678468
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
9 lat temu
..
mesh.cpp
MultiScene: Phase 3: Small PrimitiveSource & PrimitiveRenderer tweaks
8 lat temu
mesh.h
Scene::AddPrimitive now only supports Primitive because why not
8 lat temu
primitivemesh.cpp
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
8 lat temu
primitivemesh.h
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
8 lat temu