Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
2581
Commitit
5
Branchit
521 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Puu:
2443d31a46
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit
Tagit
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
from '2443d31a46'
${ noResults }
lol
/
src
/
mesh
Historia
Benjamin ‘Touky’ Huet
b0e0678468
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
10 vuotta sitten
..
mesh.cpp
MultiScene: Phase 3: Small PrimitiveSource & PrimitiveRenderer tweaks
8 vuotta sitten
mesh.h
Scene::AddPrimitive now only supports Primitive because why not
8 vuotta sitten
primitivemesh.cpp
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
8 vuotta sitten
primitivemesh.h
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
8 vuotta sitten