Ce site fonctionne mieux avec JavaScript.
Accueil
Aide
Connexion
lolengine
/
lol
miroir de
https://github.com/lolengine/lol
Suivre
1
Ajouter aux favoris
0
Bifurcation
0
Code
Tickets
0
Versions
0
Wiki
Activité
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets
Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
2581
Révisions
5
Branches
521 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Aborescence:
2443d31a46
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Créer la branche
${ searchTerm }
de '2443d31a46'
${ noResults }
lol
/
src
/
mesh
Historique
Benjamin ‘Touky’ Huet
b0e0678468
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
il y a 10 ans
..
mesh.cpp
MultiScene: Phase 3: Small PrimitiveSource & PrimitiveRenderer tweaks
il y a 8 ans
mesh.h
Scene::AddPrimitive now only supports Primitive because why not
il y a 8 ans
primitivemesh.cpp
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
il y a 8 ans
primitivemesh.h
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
il y a 8 ans