Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Sam Hocevar 398ee1b4d5 base: use lol::array in most places. 10 лет назад
..
bulletcharactercontroller.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 лет назад
bulletcharactercontroller.h physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 лет назад
easycharactercontroller.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 лет назад
easycharactercontroller.h physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 лет назад
easyconstraint.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 лет назад
easyconstraint.h physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 лет назад
easyphysics.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 лет назад
easyphysics.h base: use lol::array in most places. 8 лет назад
lolbtphysicsintegration.h mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works. 8 лет назад
lolphysics.h base: use lol::array in most places. 8 лет назад