Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar 398ee1b4d5 base: use lol::array in most places. před 10 roky
..
benchmark misc: fix some coding errors found by Coverity. před 8 roky
data shiny*.lolfx : light reflect FIX před 8 roky
generated Light : Added Type SfEnum. před 8 roky
javascript tweak před 8 roky
math lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. před 8 roky
physics base: use lol::array in most places. před 8 roky
sandbox build: reorganise automake build system. před 11 roky
unit base: use lol::array in most places. před 8 roky
xolotl scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
Makefile.am sys: use the fully working std::atomic instead of our placeholder class. před 8 roky
benchsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. před 12 roky
benchsuite.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. před 8 roky
btphystest.cpp base: use lol::array in most places. před 8 roky
btphystest.h base: use lol::array in most places. před 8 roky
btphystest.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. před 8 roky
btphystest.vcxproj.filters btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. před 8 roky
easymeshdictionnary.js EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. před 8 roky
front_camera_sprite.lolfx lolcatz shader WebGL compatible. před 8 roky
meshviewer.cpp base: use lol::array in most places. před 8 roky
meshviewer.em.html meshviewer html version now uses cookies to autosave command. před 8 roky
meshviewer.index.html MVWeb tweak před 8 roky
meshviewer.nacl.html MVWeb tweak před 8 roky
meshviewer.nacl.nmf meshviewer files name straightening před 8 roky
meshviewer.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. před 8 roky
nacl_phystest.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current před 8 roky
nacl_phystest.h base: use lol::array in most places. před 8 roky
nacl_phystest.vcxproj Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. před 8 roky
nacl_phystest.vcxproj.filters Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. před 8 roky
physicobject.h base: use lol::array in most places. před 8 roky
scenesetup-compiler.cpp Added SceneSetup and its Parser/Compiler před 8 roky
scenesetup-compiler.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler před 8 roky
scenesetup-parser.y Light : Added Type SfEnum. před 8 roky
scenesetup-scanner.l MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
scenesetup.cpp MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
scenesetup.h base: use lol::array in most places. před 8 roky
scenesetupdictionnary.js MViewer : Added Light & axis gizmo před 8 roky
shinyfur.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph před 8 roky
shinymvtexture.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph před 8 roky
testsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. před 12 roky
testsuite.vcxproj math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-) před 8 roky