Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
958 İşleme
5 Dallar
18 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Ağaç: 3d02e1e213
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'3d02e1e213'den
${ noResults }
lol/build/vs2010
Geçmiş
Sam Hocevar 3d02e1e213 build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime
library (the same that we use for the engine), and link with winmm.lib and
dxguid.lib on that platform.
13 yıl önce
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 yıl önce
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. 13 yıl önce
Lol.Core.Rules.props build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime 13 yıl önce
Lol.Core.Vars.props build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime 13 yıl önce
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 yıl önce
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 yıl önce
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 yıl önce
Lol.sln tutorial: start working on an FBO example. 13 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 1069ms Şablon: 5ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3