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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1225 Commits
5 Ramas
122 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 4a6d092a74
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '4a6d092a74'
${ noResults }
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Sam Hocevar 4a6d092a74 mesh: start working on mesh and submesh stuff. hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build build: prepend /usr/local/bin in $PATH when running Bitten on OS X. hace 13 años
src mesh: start working on mesh and submesh stuff. hace 13 años
test math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to hace 13 años
tools vimlol: get rid of long lines. hace 13 años
tutorial math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to hace 13 años
.gitignore tutorial: add a new texture generation example. hace 13 años
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
configure.ac vimlol: some code for a Vim plugin; see http://lol.zoy.org/wiki/dev/setup/vim hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 20ms Plantilla: 6ms
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