Página inicial Ajuda
Acessar
lolengine
/
lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Issues 0 Versões 0 Wiki Atividade
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
1225 Commits
5 Branches
122 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Tag: 4a6d092a74
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 4a6d092a74
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 4a6d092a74 mesh: start working on mesh and submesh stuff. 13 anos atrás
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anos atrás
build build: prepend /usr/local/bin in $PATH when running Bitten on OS X. 13 anos atrás
src mesh: start working on mesh and submesh stuff. 13 anos atrás
test math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to 13 anos atrás
tools vimlol: get rid of long lines. 13 anos atrás
tutorial math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to 13 anos atrás
.gitignore tutorial: add a new texture generation example. 13 anos atrás
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 anos atrás
TODO Update todo list. 15 anos atrás
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 anos atrás
configure.ac vimlol: some code for a Vim plugin; see http://lol.zoy.org/wiki/dev/setup/vim 13 anos atrás
Desenvolvido por Gitea Versão: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 13ms Template: 5ms
português do Brasil
português do Brasil English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Site Go1.14.3