Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
1225 Commitit
5 Branchit
122 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Puu: 4a6d092a74
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '4a6d092a74'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 4a6d092a74 mesh: start working on mesh and submesh stuff. 13 vuotta sitten
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 vuotta sitten
build build: prepend /usr/local/bin in $PATH when running Bitten on OS X. 13 vuotta sitten
src mesh: start working on mesh and submesh stuff. 13 vuotta sitten
test math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to 13 vuotta sitten
tools vimlol: get rid of long lines. 13 vuotta sitten
tutorial math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to 13 vuotta sitten
.gitignore tutorial: add a new texture generation example. 13 vuotta sitten
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 vuotta sitten
TODO Update todo list. 15 vuotta sitten
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 vuotta sitten
configure.ac vimlol: some code for a Vim plugin; see http://lol.zoy.org/wiki/dev/setup/vim 13 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 17ms Malli: 4ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3