You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Sam Hocevar 4fa458d653 gpu: disable framebuffer objects on GL ES for now, and disable integer преди 12 години
..
application nacl: NaCl binaries no longer need a modified main() to work, the NaCl преди 12 години
debug core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
easymesh build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib преди 12 години
generated build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib преди 12 години
gpu gpu: disable framebuffer objects on GL ES for now, and disable integer преди 12 години
image core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
input core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
lol core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
math core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
platform nacl: NaCl binaries no longer need a modified main() to work, the NaCl преди 12 години
thread xbox: start working on an Xbox/Direct3D port. преди 13 години
Makefile.am core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
array.h core: some clang and g++ 4.7 compilation fixes. преди 12 години
audio.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
audio.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
bitfield.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
camera.cpp orbital: some improvements to the mesh parser and error reporting. преди 12 години
camera.h Added some convenient functions in camera. преди 12 години
core.h core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
dict.cpp xbox: start working on an Xbox/Direct3D port. преди 13 години
dict.h osx: automake does not support .mm files yet, so rename ios-image.mm back преди 13 години
eglapp.cpp core: try to merge Ticker and Emcee. Still not very good. преди 13 години
eglapp.h math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in преди 13 години
emitter.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
emitter.h core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
entity.cpp core: fix a few build warnings and remove useless operators from the преди 12 години
entity.h core: move some of the camera view logic from the Video class to the преди 13 години
font.cpp core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
font.h core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
forge.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 14 години
forge.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
gradient.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
gradient.h core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
hash.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 14 години
hash.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
layer.cpp core: fix a few build warnings and remove useless operators from the преди 12 години
layer.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
log.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
log.h core: a few compilation fixes for non-GCC compilers. преди 13 години
loldebug.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. преди 13 години
lolgl.h osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X. преди 13 години
map.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
map.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
numeric.h core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
platform.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
platform.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. преди 14 години
profiler.cpp core: make timers second-based rather than millisecond-based. преди 13 години
profiler.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
sample.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
sample.h core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
sampler.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 14 години
sampler.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
scene.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
scene.h core: move some of the camera view logic from the Video class to the преди 13 години
sprite.cpp core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
sprite.h core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
text.cpp core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
text.h core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
ticker.cpp core: fix a few build warnings and remove useless operators from the преди 12 години
ticker.h core: try to merge Ticker and Emcee. Still not very good. преди 13 години
tiler.cpp core: allow each blitted tile to be stretched differently. преди 13 години
tiler.h core: allow each blitted tile to be stretched differently. преди 13 години
tileset.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
tileset.h core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
timer.cpp core: make timers second-based rather than millisecond-based. преди 13 години
timer.h core: make timers second-based rather than millisecond-based. преди 13 години
video.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. преди 12 години
video.h core: move some of the camera view logic from the Video class to the преди 13 години
world.cpp core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
world.h core: tick methods now use seconds, like any sane system. преди 13 години
worldentity.cpp Small WorldEntity tweaks. преди 12 години
worldentity.h Small WorldEntity tweaks. преди 12 години