Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Benjamin ‘Touky’ Huet 9a09939793 Added SpriteSorter and SquadShooter 10 роки тому
..
defaultmaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly 12 роки тому
emptymaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly 12 роки тому
framebuffer.cpp misc: some refactoring in texture handling. 8 роки тому
indexbuffer.cpp math: remove some vector constants that were a bit too specific. 8 роки тому
line.lolfx Added 2D to 3D DebugLines 8 роки тому
lolfx-compiler.cpp lolfx: preprocessor support in the LolFx parser. But this shit is going 11 роки тому
lolfx-compiler.h lolfx: preprocessor support in the LolFx parser. But this shit is going 11 роки тому
lolfx-parser.y build: fix PS3 and Android builds. 11 роки тому
lolfx-scanner.l build: fix PS3 and Android builds. 11 роки тому
lolfx.cpp base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass 12 роки тому
palette.lolfx Added SpriteSorter and SquadShooter 8 роки тому
rendercontext.cpp gpu: add SetDepthMask/GetDepthMask to render contexts. 8 роки тому
renderer.cpp Added debug stuff 8 роки тому
shader.cpp misc: some refactoring in texture handling. 8 роки тому
testmaterial.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly 8 роки тому
texture.cpp misc: some refactoring in texture handling. 8 роки тому
tile.lolfx gpu: rename uniforms here and there for consistency. 8 роки тому
vertexbuffer.cpp gpu: added a SetStream that takes an array of attributes 8 роки тому