Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Benjamin ‘Touky’ Huet 52970d9546 lolcore fix před 12 roky
..
application base: break the main loop apart for the emscripten port. před 13 roky
base base: fix a debug message queue crash and add Unicode support on Windows. před 10 roky
bullet build: some PS4 build fixes. před 10 roky
data build: reorganise automake build system. před 13 roky
debug Added debug stuff před 10 roky
easymesh math: remove some vector constants that were a bit too specific. před 10 roky
generated math: remove some vector constants that were a bit too specific. před 10 roky
gpu Added SpriteSorter and SquadShooter před 10 roky
image fixed 18 files out of 2788: před 10 roky
input Added bunch of stuff on threads and images. před 10 roky
lol ThreadManager is now an entity, it's awesooooome před 10 roky
lua build: some PS4 build fixes. před 10 roky
math Added debug stuff před 10 roky
mesh misc: some refactoring in texture handling. před 10 roky
platform Added bunch of stuff on threads and images. před 10 roky
sys ThreadManager is now an entity, it's awesooooome před 10 roky
Makefile.am build: a few gcc/makefile compilation fixes. před 10 roky
audio.cpp add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel před 10 roky
audio.h add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel před 10 roky
camera.cpp math: add GLSL-inherited degrees() and radians() conversion functions. před 10 roky
camera.h Some names tweaks před 10 roky
commandstack.h fixed 69 files out of 2739: před 10 roky
core.h build: various MSVC compilation fixes. před 10 roky
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses před 13 roky
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 14 roky
eglapp.cpp input: Removed previous input system před 10 roky
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). před 13 roky
emitter.cpp scene: allow to rotate sprites around the Z axis. před 10 roky
emitter.h New year copyright update. před 13 roky
entity.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. před 10 roky
entity.h Meshviewer FIX + comment rework před 10 roky
font.cpp scene: allow to rotate sprites around the Z axis. před 10 roky
font.h New year copyright update. před 13 roky
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 14 roky
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
gradient.cpp scene: start working on the scene class reorganisation. před 10 roky
gradient.h New year copyright update. před 13 roky
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. před 10 roky
layer.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 13 roky
layer.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 14 roky
light.cpp Light : Added Type SfEnum. před 10 roky
light.h scene: fix light object usage in various demos and example programs. před 10 roky
lolcore.vcxproj ThreadManager is now an entity, it's awesooooome před 10 roky
lolcore.vcxproj.filters lolcore fix před 10 roky
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 14 roky
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. před 13 roky
map.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 10 roky
map.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 14 roky
messageservice.cpp Build FIX před 10 roky
messageservice.h MessageService : Safe Enum added to ensure good usage. před 10 roky
numeric.h String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper() před 10 roky
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 14 roky
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 14 roky
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
sample.cpp audio: report SDL mixer loading errors. před 13 roky
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). před 13 roky
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). před 13 roky
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). před 13 roky
scene.cpp Added Base directory logic similar to File class, with windows only implementation -for now- před 10 roky
scene.h Added Base directory logic similar to File class, with windows only implementation -for now- před 10 roky
sprite.cpp scene: allow to rotate sprites around the Z axis. před 10 roky
sprite.h New year copyright update. před 13 roky
text.cpp core: Text constructor now wants a String object. před 10 roky
text.h core: Text constructor now wants a String object. před 10 roky
ticker.cpp Added Mask & StickyTime to Draw Debug před 10 roky
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
tiler.cpp Added bunch of stuff on threads and images. před 10 roky
tiler.h Added bunch of stuff on threads and images. před 10 roky
tileset.cpp ThreadManager is now an entity, it's awesooooome před 10 roky
tileset.h Added bunch of stuff on threads and images. před 10 roky
utils.h base: fix template ambiguity in FindValue(). před 10 roky
video.cpp Added Flat debugrendermode před 10 roky
video.h Added Flat debugrendermode před 10 roky
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. před 13 roky
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give před 13 roky
worldentity.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 10 roky
worldentity.h core: remove deprecated WorldEntity member variables. před 10 roky