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application
base: break the main loop apart for the emscripten port.
vor 11 Jahren
base
base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility)
vor 11 Jahren
bullet
ps4: prepare for the fioutaah!
vor 11 Jahren
data
build: reorganise automake build system.
vor 11 Jahren
debug
fixed 4 files out of 2770:
vor 8 Jahren
easymesh
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
vor 8 Jahren
generated
build: fix PS3 and Android builds.
vor 11 Jahren
gpu
gpu: add SetDepthMask/GetDepthMask to render contexts.
vor 8 Jahren
image
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
vor 11 Jahren
input
copy-paste failure corrected.
vor 8 Jahren
lol
math: create a quaternion from two vectors.
vor 8 Jahren
lua
ps4: prepare for the fioutaah!
vor 11 Jahren
math
math: remove debug code.
vor 8 Jahren
mesh
build: fix a few compiler warnings here and there.
vor 11 Jahren
platform
input: fix uninitialised data in the SDL mouse input.
vor 8 Jahren
sys
thread: implement Queue::TryPush and Queue::TryPop.
vor 8 Jahren
Makefile.am
build: synchronise Makefile.am with lolcore.vcxproj.
vor 8 Jahren
audio.cpp
add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel
vor 8 Jahren
audio.h
add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel
vor 8 Jahren
camera.cpp
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
vor 11 Jahren
camera.h
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
vor 11 Jahren
core.h
input: Removed previous input system
vor 8 Jahren
dict.cpp
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
vor 11 Jahren
dict.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
eglapp.cpp
input: Removed previous input system
vor 8 Jahren
eglapp.h
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
vor 12 Jahren
emitter.cpp
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
vor 11 Jahren
emitter.h
New year copyright update.
vor 12 Jahren
entity.cpp
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
vor 8 Jahren
entity.h
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
vor 8 Jahren
font.cpp
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
vor 11 Jahren
font.h
New year copyright update.
vor 12 Jahren
forge.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
forge.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
vor 11 Jahren
gradient.cpp
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
vor 11 Jahren
gradient.h
New year copyright update.
vor 12 Jahren
gradient.lolfx
core: add some noise to the gradient effect.
vor 12 Jahren
layer.cpp
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
vor 11 Jahren
layer.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
light.cpp
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
vor 11 Jahren
light.h
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
vor 12 Jahren
lolcore.vcxproj
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
vor 8 Jahren
lolcore.vcxproj.filters
Added missing file and fixed mongoloclick
vor 8 Jahren
loldebug.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
lolgl.h
gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES.
vor 11 Jahren
map.cpp
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
vor 11 Jahren
map.h
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
numeric.h
math: move rand() to its own header, ensure it only returns
vor 11 Jahren
platform.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
platform.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
vor 11 Jahren
profiler.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
vor 12 Jahren
profiler.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
vor 11 Jahren
sample.cpp
audio: report SDL mixer loading errors.
vor 11 Jahren
sample.h
audio: add Sampler::LoopSample().
vor 11 Jahren
sampler.cpp
audio: add Sampler::LoopSample().
vor 11 Jahren
sampler.h
audio: add Sampler::LoopSample().
vor 11 Jahren
scene.cpp
gpu: avoid unnecessary OpenGL context changes.
vor 8 Jahren
scene.h
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
vor 11 Jahren
sprite.cpp
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
vor 11 Jahren
sprite.h
New year copyright update.
vor 12 Jahren
text.cpp
core: Text constructor now wants a String object.
vor 8 Jahren
text.h
core: Text constructor now wants a String object.
vor 8 Jahren
ticker.cpp
core: fix grave logic bugs in the entity ticker.
vor 8 Jahren
ticker.h
base: prevent instantiation of several static-only classes.
vor 11 Jahren
tiler.cpp
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
vor 11 Jahren
tiler.h
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
vor 11 Jahren
tileset.cpp
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
vor 11 Jahren
tileset.h
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
vor 11 Jahren
video.cpp
gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D.
vor 11 Jahren
video.h
gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear.
vor 11 Jahren
world.cpp
lua: print the actual panic message before dumping a callstack.
vor 11 Jahren
world.h
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
vor 11 Jahren
worldentity.cpp
input: support up to 32 mouse buttons.
vor 11 Jahren
worldentity.h
input: support up to 32 mouse buttons.
vor 11 Jahren