.. |
application
|
base: break the main loop apart for the emscripten port.
|
11 роки тому |
base
|
base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility)
|
11 роки тому |
bullet
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
11 роки тому |
data
|
build: reorganise automake build system.
|
11 роки тому |
debug
|
fixed 4 files out of 2770:
|
8 роки тому |
easymesh
|
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
|
8 роки тому |
generated
|
build: fix PS3 and Android builds.
|
11 роки тому |
gpu
|
gpu: add SetDepthMask/GetDepthMask to render contexts.
|
8 роки тому |
image
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
11 роки тому |
input
|
copy-paste failure corrected.
|
8 роки тому |
lol
|
math: create a quaternion from two vectors.
|
8 роки тому |
lua
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
11 роки тому |
math
|
math: remove debug code.
|
8 роки тому |
mesh
|
build: fix a few compiler warnings here and there.
|
11 роки тому |
platform
|
input: fix uninitialised data in the SDL mouse input.
|
8 роки тому |
sys
|
thread: implement Queue::TryPush and Queue::TryPop.
|
8 роки тому |
Makefile.am
|
build: synchronise Makefile.am with lolcore.vcxproj.
|
8 роки тому |
audio.cpp
|
add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel
|
8 роки тому |
audio.h
|
add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel
|
8 роки тому |
camera.cpp
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
11 роки тому |
camera.h
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
11 роки тому |
core.h
|
input: Removed previous input system
|
8 роки тому |
dict.cpp
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
11 роки тому |
dict.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
eglapp.cpp
|
input: Removed previous input system
|
8 роки тому |
eglapp.h
|
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
|
12 роки тому |
emitter.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
emitter.h
|
New year copyright update.
|
12 роки тому |
entity.cpp
|
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
|
8 роки тому |
entity.h
|
ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups.
|
8 роки тому |
font.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
font.h
|
New year copyright update.
|
12 роки тому |
forge.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
forge.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
11 роки тому |
gradient.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
gradient.h
|
New year copyright update.
|
12 роки тому |
gradient.lolfx
|
core: add some noise to the gradient effect.
|
12 роки тому |
layer.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
layer.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
light.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
light.h
|
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
|
12 роки тому |
lolcore.vcxproj
|
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
|
8 роки тому |
lolcore.vcxproj.filters
|
Added missing file and fixed mongoloclick
|
8 роки тому |
loldebug.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
lolgl.h
|
gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES.
|
11 роки тому |
map.cpp
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
11 роки тому |
map.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
numeric.h
|
math: move rand() to its own header, ensure it only returns
|
11 роки тому |
platform.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
platform.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
11 роки тому |
profiler.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
12 роки тому |
profiler.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
11 роки тому |
sample.cpp
|
audio: report SDL mixer loading errors.
|
11 роки тому |
sample.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
11 роки тому |
sampler.cpp
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
11 роки тому |
sampler.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
11 роки тому |
scene.cpp
|
gpu: avoid unnecessary OpenGL context changes.
|
8 роки тому |
scene.h
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
sprite.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
11 роки тому |
sprite.h
|
New year copyright update.
|
12 роки тому |
text.cpp
|
core: Text constructor now wants a String object.
|
8 роки тому |
text.h
|
core: Text constructor now wants a String object.
|
8 роки тому |
ticker.cpp
|
core: fix grave logic bugs in the entity ticker.
|
8 роки тому |
ticker.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
11 роки тому |
tiler.cpp
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
11 роки тому |
tiler.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
11 роки тому |
tileset.cpp
|
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
|
11 роки тому |
tileset.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
11 роки тому |
video.cpp
|
gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D.
|
11 роки тому |
video.h
|
gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear.
|
11 роки тому |
world.cpp
|
lua: print the actual panic message before dumping a callstack.
|
11 роки тому |
world.h
|
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
|
11 роки тому |
worldentity.cpp
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
11 роки тому |
worldentity.h
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
11 роки тому |