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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
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5 Branches
48 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Tag: 86a16aaff6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 86a16aaff6
${ noResults }
lol/src/gpu
Histórico
Sam Hocevar 95d26d18dd gpu: remove FrameBuffer::Clear(), it's not really useful. 14 anos atrás
..
defaultmaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly 14 anos atrás
emptymaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly 14 anos atrás
framebuffer.cpp gpu: remove FrameBuffer::Clear(), it's not really useful. 14 anos atrás
framebuffer.h gpu: first FrameBuffer GPU class. 14 anos atrás
indexbuffer.cpp gpu: first FrameBuffer GPU class. 14 anos atrás
indexbuffer.h gpu: abstraction class for index buffers; the cube tutorial no longer 14 anos atrás
shader.cpp gpu: be more verbose about shader compilation; some warnings are useful. 14 anos atrás
shader.h gpu: first shot at a Shader::SetTexture() function. 14 anos atrás
testmaterial.lolfx gpu: irrelevant tweaks to a test material file. 14 anos atrás
vertexbuffer.cpp gpu: better state restoration after vertex buffer usage. 14 anos atrás
vertexbuffer.h gpu: fix a harmless inconsistency in vertexbuffer function order that could 14 anos atrás
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