Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar d8951b413a math: disable unstable LU decomposition for matrix inversion. před 11 roky
..
application build: remove dead PS3 code. před 9 roky
base Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. před 9 roky
bullet build: remove dead PS3 code. před 9 roky
data build: reorganise automake build system. před 13 roky
debug scene: remove functions that aren’t that useful. před 9 roky
easymesh Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. před 9 roky
gpu build: remove the LolFx and the EasyMesh compilers for now. před 9 roky
image base: minor variable renaming. před 9 roky
input input: tweak warning messages. před 9 roky
lol math: disable unstable LU decomposition for matrix inversion. před 9 roky
lua build: remove dead PS3 code. před 9 roky
math misc: lots of compilation fixes for Visual Studio (related to mediocre před 9 roky
mesh Added various stuff před 9 roky
platform build: remove dead PS3 code. před 9 roky
sys sys: fix a link error on Win32. před 9 roky
t math: disable unstable LU decomposition for matrix inversion. před 9 roky
Makefile.am misc: lots of compilation fixes for Visual Studio (related to mediocre před 9 roky
audio.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
audio.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
camera.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks před 9 roky
camera.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
commandstack.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
dict.cpp base: some Windows compilation fixes. před 9 roky
dict.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
eglapp.cpp build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. před 9 roky
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
emitter.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
emitter.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
entity.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
entity.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
font.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
font.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
forge.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
forge.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
gradient.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
gradient.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. před 9 roky
light.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
light.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
lolcore.vcxproj misc: lots of compilation fixes for Visual Studio (related to mediocre před 9 roky
lolcore.vcxproj.filters misc: lots of compilation fixes for Visual Studio (related to mediocre před 9 roky
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
lolgl.h build: remove dead PS3 code. před 9 roky
messageservice.cpp Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. před 9 roky
messageservice.h Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. před 9 roky
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
profiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
sample.cpp build: remove dead PS3 code. před 9 roky
sample.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
sampler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
sampler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
scene.cpp build: some PS4 compilation fixes. před 9 roky
scene.h scene: remove functions that aren’t that useful. před 9 roky
sprite.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
sprite.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
text.cpp base: more lowercase shit. před 9 roky
text.h Added some shit in controller and text před 9 roky
ticker.cpp sys: use std::bind for thread workers to avoid ugly casts. před 9 roky
ticker.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
tiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
tiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
tileset.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
tileset.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
utils.h Removed all the enum macros, because this was shit and admitting that is the first step to global world domination. před 9 roky
video.cpp build: remove dead PS3 code. před 9 roky
video.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
world.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
world.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 9 roky
worldentity.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks před 9 roky
worldentity.h Fixed some stuff and added some small tweaks před 9 roky