Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1024 Revize
5 Větve
42 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 9ff675579a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „9ff675579a“
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historie
Sam Hocevar 683d7e35cb neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
před 13 roky
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" před 13 roky
Lol.Core.Rules.props core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they před 13 roky
Lol.Core.Vars.props build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built před 13 roky
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.sln neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio před 13 roky
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 20ms Šablona: 5ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3