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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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1250 Commits
5 Branches
48 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: bf16c555ab
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „bf16c555ab“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar bf16c555ab build: minor vcxproj reorganisation. vor 13 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 13 Jahren
build build: try to build neercs on Android; far from ready yet. vor 13 Jahren
src build: minor vcxproj reorganisation. vor 13 Jahren
test core: we can now set Map elements using simply map[foo] = bar, no need for vor 13 Jahren
tools vimlol: get rid of long lines. vor 13 Jahren
tutorial build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of vor 13 Jahren
.gitignore build: ignore core files, but not the core/ directory. vor 13 Jahren
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
configure.ac neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS vor 13 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 14ms Template: 5ms
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